帝国时代决定版mod:围困雅典

敌方:斯巴达人(黄色)

任务:占领斯巴达人位于9点处的三个补给(三辆小车)

  • 模拟斯巴达人与雅典人的战争,斯巴达人围困雅典,雅典城有完备的城防体系,以及一定的作战部队。
  • 但雅典海上优势几乎全灭,初始无舰队。
  • 游戏初始尽快将农民撤入城内,依靠城防和重装步兵抵御斯巴达人几次进攻;
  • 由于雅典城的掩护,10点至11点处资源(木材、矿藏)得以继续开采。
  • 海上亦面临对方进攻,适当补足箭塔,使用优先的舰队预期周旋。
  • 待木材等采集足够之后,出舰队逐步取得海上优势;使农民登几个小岛,开采资源,建立箭塔,并凭借箭塔进一步挤压敌方舰队空间。
  • 普通舰队难以撼动5点半处敌人的城防,必须“灭世战舰”(发射抛石)才能进攻。此处只需要封锁,无需攻克。
  • 取得资源,陆上城外构造一些箭塔和工程机械,陆地推进。
  • 适当的时候派骑兵去9点钟处占领三辆小车即。

完成本关任务,方能见到下一关“色诺芬的远征”

帝国时代决定版mod:殖民伊奥尼亚

敌方:卢维人(赫提人)红色,及其盟友希腊海盗(希腊人)(黄色)

任务:摧毁敌方卢维人两处指定(以旗帜标识)建筑,分别位于3点和2点钟处

位于8点钟处半岛,岛上有木材、金矿、石矿,都比较有限。植物、动物、沿海渔业丰富。

  • 开局应快速采集食物,采集渔猎为主。全地图中海洋面积达渔业资源多,食物尽量依靠捕鱼。
  • 人口提高之后快速开采石矿,在海角处造箭塔2座;
  • 敌人很快就派海军及登陆部队来进攻。依靠2座箭塔及船队防御,过一阵子造第3座箭塔。进一步稳固防卫。
  • 择机建造多船坞,加速建造侦察船或战船;注意拦截摧毁敌方登陆船。
  • 舰队积累到一定规模后,即可拓展各个小岛,开采资源。石矿宜注意节制使用。
  • 资源足够的话可升级到“铁器时代”,全面提升建筑和箭塔防御。
  • 再次增加舰队规模,扫平敌人沿海。此时敌人可能先行进入铁器时代,硬攻击箭塔或建筑损失较大,如不能摧毁港口则先摧毁船只。
  • 组织登陆,快速建造箭塔、马厩、军械局,推进摧毁敌方目标。2点处有金矿、植物,可选择此处。

本关开局避免种田,节约木材以用于建造侦察船。

受到攻击时有时候盟友会来救,虽然力量有限。

完成本关任务,方能见到下一关“围困雅典”

帝国时代决定版mod:特洛伊战争

任务:扮演希腊人(左侧)攻入特洛伊(右侧)的城池,杀死特洛伊王子赫克特和帕里斯,并占领遗迹(3点钟位置普里阿摩斯宝藏)

本方有英雄三人:埃阿斯,阿喀琉斯,奥德修斯。

本任务中,一条大洋将左(希腊)右(特洛伊)分开;

特洛伊会较早进行登陆骚扰,故经济允许在左侧大陆海岸线重点建造箭塔,至少两个,可能需要三个。

本地图石矿不算多,所以建造箭塔需要有所节制;

  • 两小岛,上面一个有金矿和石矿,下面一个只有金矿;
  • 12点处小片陆地上有植物可采集,有森林资源。
  • 占领圆心处小岛,建造箭塔,2个适合,不需要造3个,节约石材。压制对方侦察船;
  • 占领上方小岛,采集石矿和金矿;小岛附近有丰富的渔业资源。
  • 占领下方小岛,采集金矿;
  • 组织舰队,横扫特洛伊沿海箭塔,注意与抛石机周旋并摧毁之,需要不断操作。
  • 控制特洛伊沿海,组织农民和武装力量登录,顺势切断5点钟金矿供给;
  • 运用节省的石矿,就地建造至少2个箭塔,建造军事设置尤其是马厩,兵营;尽快训练骑兵,用于突袭抛石机拦截对方攻击兵力;
  • 注意尽量背靠舰队,依靠其投射火力,本关希腊弓箭手较差不用也罢。
  • 步兵逐步替换为精锐重步兵,保卫抛石机,抛石机击毁敌箭塔遗迹能够得着设施。
  • 特洛伊城内建筑(尤其是民居)排列紧密整齐,不利于骑兵和抛石机行动,所以先攻击外围重要设施,进而骑兵进入攻击。
  • 如果敌进攻致我形势危急,可将英雄转运到运输穿上,情势缓和再登录;
  • 占领3点处遗迹。

完成本关任务,方能见到下一关“殖民伊奥尼亚”。

帝国时代决定版mod:征服克里特

任务:带领你的人从米诺斯人领地撤退,并找到大本营主基地。摧毁米诺斯人的神庙,并占领其旁边的奇迹。

本任务中,双方骑兵、步兵、弓箭手均开始出现高级兵种。其中重步兵防御力攻击力都比较大,骑兵机动性和攻击力开始体现。
本地图森林资源丰富,石矿、金矿也不少;海洋仅在三点到六点间边缘。
10点到一点位置都是米诺斯人(黄色)占领,2点到4点位置由佩拉斯古人(红色)占领。另有观察员占据9到10点。图心由佩拉斯古人小城占领。
  • 开局时,12点处几个弓箭手断难走脱,唯有1点钟处几个骑兵有望逃生。
  • 立即沿大路往左下,沿途不可恋战,撤到图心,碰到敌小城绕城而走,撤到6点钟处则可见本方坚固城池,即为大本营。基本上骑兵不用损失。
  • 城池有重步兵、弓箭手、祭司等武装力量,城内有农牧和石矿。
  • 可外拓发展,造箭塔为依据。四处游走侦察,令农民掠夺开采资源(石矿、金矿)。
  • 经济提升后攻克图心小城,进而压制红色佩拉斯古人。
  • 可利用有限的海洋与佩拉斯古人的港口开展贸易,获取黄金。
  • 用箭塔群堵在米诺斯人的2点钟处,是个出口。
  • 运用抛石机和其他军事力量攻击米诺斯人。

本任务中,米诺斯人祭司频繁转换我方力量,需要用骑兵或弓箭手即时击杀。

敌米诺斯人神庙和奇迹位于11点半处。

完成本关任务,方能见到下一关“特洛伊战争”

帝国时代决定版mod:卫城

任务:占领10点钟的遗迹并在其附近修建两座箭塔。

本地图动物及渔业资源多,故不需要大规模种田,较多利用采集狩猎获取食物。

探明主基地处于四点至6点钟半岛上,仅有一处可人马通行。称“大陆桥”。

早期武装力量不用离主基地太远,电脑会登陆一点武装进行小规模骚扰

可以不训练投石手以节约石头资源。升级至工具时代Ⅱ后在大陆桥修建瞭望塔2个,结合步兵弓箭手守住此处要害。

  • 出侦察船探明7点钟小岛上有石矿。小岛与敌对达到人马可通行。
  • 侦察船队(可升级一下),探明海图,封锁海洋。探明地方港口在9点半方向的海湾里。遂与之开展贸易获取一些黄金。这些黄金可用来必要升级。
  • 积累步兵,自大陆桥攻击一下,发现打倒至大陆桥附近即有近况,占领并开采。
  • 升级所需科技和时代,建造工程机械所和器械。
  • 保持步兵弓箭手对敌大岛的压制,用运输船通过海路运送工程机械、农民到10点钟方向登陆。
  • 工程机械摧毁敌箭塔,农民建造本方箭塔。

其他:

  • 从操作考虑,舰船每队不超过5艘似乎最佳;
  • 步兵编队:一队为近战兵种,另一队为近战和弓箭手混成;前队拦截,后队杀伤,可能效果比较好。
  • 帝国时代Ⅰ决定版似乎对于人物路径的选择没有优化到Ⅱ的程度,大队兵马行动时可能出现局部卡在一起的情况,故较小的编队更有利于“分进合击”的战术。
  • 若有骑兵,考虑速度一致问题,将该兵种单独编队则侦察骚扰撤退都比较方便。

完成本关任务,方能见到下一关“征服克里特”。

帝国时代决定版mod:希腊之光

希腊之光:开疆辟土

亚该亚人:右上方棕色

达南人:右下方黄色

佩拉斯古人:左侧红色,最强,本关目标即摧毁其所有农田。

  • 寻一处高地建造主基地,比较利于防守,尽可能降低对手骚扰的影响。
  • 四处猎杀动物和采集,提升人口;
  • 在正上方开辟基地,采集植物。使用原始给定的战士消除亚该亚人的武装,摧毁其步兵兵营等设施。
  • 升级到工具时代,开始种田。
  • 在亚该亚人基地附近开垦造地,顺便监视亚该亚人和佩拉斯古人的行动,但这块领地后续还是会收到佩拉斯古人的持续骚扰。
  • 主基地出兵,压制黄色的达南人,逐步多兵营出兵,摧毁达南人的兵营和主基地。无瑕拆除全部达南人建筑,不时需要回师救援主基地,应付佩拉斯古人的骚扰。
  • 即使出很多兵,也很难攻入佩拉斯古人的领地,其兵员众多,且有骑兵。
  • 调动农民进入达南人领地进行拓展。
  • 造骑兵营,骑兵单独编队作为侦察和快速反应部队,骑兵出来后探索达南人领地,发现石头矿和可采集植物。
  • 调动农民采集石头矿。
  • 在与佩拉斯古人的交界的森林地带,使用犄角型布局的箭塔推动展现,将大部队(分二、三个)部署与箭塔丛林之中。或诱使佩拉斯古人在箭塔丛林中会展,消灭其有生力量。
  • 在与佩拉古斯人交界处还有一处石矿,可夺取之。再推进箭塔工事。

其他:谨慎采伐和佩拉斯古人之间的森林,保留其作为天然屏障使用。亚该亚人右边还有大片森林资源。

本地图海军作用有限。